製品版は最初から始める予定
開発者は、デモの経済状況をそのまま序盤へ持ち込ませず、製品版では進捗をリセットする予定です。10月16日の引き継ぎに関する質問への回答でも、この方針を説明しています。
デモの資金や高価なゲームを持ち込むと、製品版の序盤を進めすぎてしまうためです。発売時の有利なスタートを準備する場ではなく、練習や体験として遊ぶのがよいでしょう。
セーブファイルの詳細は未確定
開発者は、デモと製品版は別の場所に保存されると思うものの、まだ確認が必要だと述べています。保存先のパスが確定したという意味ではありません。
正確な保存先、残る可能性のある設定、製品版と並行してデモのファイルへアクセスできるかは未確定です。ここでは確認済みの移行・手動コピー手順は案内していません。最初から始める予定だけでは、デモのファイルがすでに削除されたとは判断できません。
古いデモとの互換性は別の話
古いデモのセーブを新しいデモで続けられるかという話は、デモから製品版へ移る場合の扱いを保証しません。この2つの移行を分けて考えてください。
収録ゲーム、日数制限、清掃ルールは最終デモの内容で確認できます。制限や増額された初期資金はデモのセッション向けで、製品版の長期的な経済を示すものではありません。
それでもデモを遊ぶ意味はある?
道具の使い方を覚え、コレクションルームを試し、清掃の繰り返しを楽しめるか確かめるために遊びましょう。所持金やコレクションを発売時に持ち越せると期待して、集め続けるのは避けたほうがよいでしょう。
汚れた歯ブラシで練習が進まない場合は清掃進捗の確認手順から。発売予定と公式デモの入口は発売日・対応プラットフォームで確認できます。